混沌之理防御力与血量的作用浅析
2014-09-29 15:21:13来源:优游网发布:优游网
在混沌之理中防御力与血量的作用怎么样?今天小编为大家带来混沌之理防御力与血量的作用浅析!!
【混沌之理防御力与血量的作用浅析】
1.怪物的攻击力比你防御高的时候,伤害是按两者之差来呈现;
2.你的防御力超过了怪物的攻击力时,伤害是大概按怪物的攻击力的15%-25%之间
好吧,既然如此,我们很明显的得出一个结论......堆血量永远比你堆防御来得容易,特别是天生防御力很差的英雄,你拼命的弄了一个羁绊加30%防御的 结果估计还不如你去弄一个好的项链或者堆一堆生命值= 。= (其实还是突破突破突破最好);所以MT真的很苦,血量和防御都是要堆的,不能无脑堆防御完事.....
所以竞技场攻击就是最好的防御,你提升防御是很困难的,特别是输出职业和奶妈职业,基数低,羁绊出来的战斗力加成都是很虚的,经不起考验 =。=
我一直觉得战斗力计算系统是很坑爹的,会给一些新手玩家造成一种假象,羁绊多就是无敌的感觉,其实不然啊,突破才是王道。在这里祈祷一下大魔王SD不要向大家喜爱的那几个英雄下毒手吧~~(特别是恋次刀疤)
顺便吐槽一下,主角战元真的是不给力,我拼命的堆血量防御,结果还是和其他主角差不多