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海岛奇兵步兵发展经验分享

2014-09-22 15:10:30来源:优游网发布:优游网

在海岛奇兵中步兵流怎么玩好?如何发展呢?今天小编为大家带来海岛奇兵步兵发展经验分享!!

【海岛奇兵步兵发展经验分享】

步兵流配置

1.雕像方面。对雕像的高精尖要求其实不高,两个大红一血一攻,两个能量,能量70+即可。对于大红,加血比加攻更重要,因为每个就是一个容器,如果每个的血量上升到足以扛住1发箭塔甚至小加农而不死的程度,就相当于把1个变成了2个。这点上,与野人强调攻击雕像相反,而与坦克累死(坦克与医生的配合就是把这个小容器换成了大容器)

2.科技方面。

流优先升级的是双炮,为什么?因为有明确的天敌——菊花和火箭炮,干掉这俩,基本就是无脑平推,所以一定要优先解决,实在不行,炸掉菊花更为优先,低级火箭炮对高级的威胁也十分有限。

此外,震爆和医疗包也很重要。震爆优先,流登陆后,基本就是一路震爆过去,战斗一般就结束了。但是由于之前的更新增加了震爆的能量消耗,现在升级医疗包也是震爆的有益补充。当震爆能量不够时,在密集处投放一个高级医疗包,配合医疗兵的补血,基本和释放震爆的效果是一样的。

3.兵种搭配。的最佳好基友当然是医生啦。一般6、7船,1、2船医生即可。医生的数量其实比登记更重要。经常看到贴吧里有兄弟用纯战损很大,实际上只要搭配1、2船医生,里面大变样。这也决定了,14本时没有医生的玩家是最最黑暗的时期,一旦有了医生,就是完全不同的战局。

至于引导的问题,在基地一侧配合烟雾低损登陆后,一般是无需刻意引导的,尤其不要引导到建筑上,因为后期打建筑的速度也很快,一般外围还没来得及走的目标跟前,被你引导的建筑就已经被周围的打爆了。所以,一般是基地防御布局明显有漏洞时,才需要引导一下。

另外当接近大本后,就可以引导全力攻击大本。一般来说,下本的时间也就是短短3、4秒,一个震爆震住周围的群伤防御,就可以坐等爆本了(BC等单伤武器根本来不及在短时间杀灭的有生力量)

这里要强调的是,在引导过程中,有可能使医生暴露在BC等的视野下,一定要注意给烟雾。医生的一个优势就是在烟雾下照常工作(补血),所以要有意识保护好医生,医生这个好基友在,的战损就能得到有效控制(医生的补兵时间也长,不过一般不会牺牲掉,至少一般不会全船覆没)

。的上述优势与劣势,决定了单一兵种或流派的使用都是要不得的。本人并不排斥野人流、医坦流、胖妹流,可以说各有千秋,作为手游,只玩一种流派是玩家自己的损失。

本人也发展野人,目前野人14级、坦克11级。我的定位是,野人用来对付周三医坦不好对付的博士关卡(不过最近几周医坦对付周三博士也是一路无损低损到底)。要知道,前期野人仍旧是通关博士的优势兵种,不发展野人,就等于和博士的大量资源SAY GOODBYE了,那又如何有资源来升级和相应科技呢?一般来说,野人攻击400+,血1000+,能量70+就可以通关博士,这个一定是14、15本玩家努力的方向。

至于坦克,中期打渣防玩家可以无损,打博士岛也非常犀利,也建议大家适度升级。我觉得11级是比较合适的,到这个级别配合高级双炮,撸博士非常快速(本人现在撸博士就是30分钟左右的事,一路到底不用补兵,周三同样如此)

还有很重要的一点,坦克非常适合用来对付NPC,完全无损,轻松可靠,这是后期我对坦克的定位。

并且,坦克的雕像配置与科技要求基本与流是一致的(与野人有些矛盾),比如:

1.坦克也更侧重红血加成

2.坦克有自己的天敌(bc,小加农),这和也有自己的天敌非常类似,这决定了,无论对坦克还是,双炮和震爆(坦克利用震爆收拾小加农和大量箭塔)都是优先升级目标

3.坦克和都需要医生

4.坦克升级成本高,而升级成本低,可以平衡资源消耗,同步进取

最后再来说下流的终极形态

+胖子、+mm、+胖子+妹妹,胖、妹、屌、医的混搭,视需求变化比例,那真是可以适应所有后期局面,啃各种硬骨头,十分犀利。

所以你的升级到最后都是有意义的,就此而言,流只是最终形态前的一小步而已

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海岛奇兵

游戏资费:免费

游戏类型:策略经营

题材:经营

大小:84.74MB

更新时间:2014-03-27

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