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格斗江湖小R攻略10元成就高玩之路

2014-03-07 15:11:24来源:优游网发布:优游网

格斗江湖这款游戏喜欢它的童鞋可是多得不得了。不过喜欢归喜欢,涉及提升战力的问题,大R玩家和小R玩家可是有着很明显的差别哦!一般情况下,小R玩家只有被远远地甩在后面,然后抱头痛哭的份,那情景就一个字:惨……那么,平民玩家就不能快速提升战力了吗?当然不是!下面请随小编一起欣赏格斗江湖攻略10元成就高玩之路吧!!

[格斗江湖小攻略]

1,至少冲到VIP1,很多玩家想不充钱玩好这个游戏,依我观察,开始一周在榜单上还能见到V0的玩家,现在前100已经见不到了。不充钱,最后的结果只有两条路,一是弃游,二嘛,就是忍无可忍,最后可能充的更多。自动扫荡和一键游历是必不可少的。所以要冲就趁早,也不必太多,我只冲10块也玩到9万战力了。

2,门客篇,很多人问门客该怎么搭配,我的观点就是:尽量往前走。我第二章蓝门客用的余婆婆4人组,第三章门客更是惨不忍睹,五大和尚搜了3个有一个缘分,四玄搜了俩,归家三人,各路豪杰我就没一组搜全了的,依然是义无反顾的冲进第四章。现在回过头看攻略,很多人推荐五大和尚,认为归家就是垃圾。我倒觉得不必太死板,我没搜齐和尚,不敢多加评论,但是第三章坏就坏在门客众多上了,你可能几天就拥有大量紫门客,但是一组也凑不齐。人家可能第四章都快凑齐了,你这大和尚还是差一个。

所以在这里我想提一些与众不同的观点,第三章归家也不错,完全足够帮你打掉第四章的紫门客,所以第三章无论大和尚,四玄,归家搜集齐任意一套,就去第四章吧。段誉萧峰虽然有一定难度,但也不是难于上青天。以我个人为例,64级战力82000的时候打段誉3次不过,最好一次打到最后半管,65的时候89000战力一次就过了,所以我觉得打段誉的战力在80000-85000差不多能手动过。第四章虽然费钱,但毕竟对很多人来说应该算是最终的门客套,所以投入也值了。并且第四章大量产出3级经验丹,可以把之前的门客快速提到35级。

还有一个小技巧,在你差个2-300声望到不了下一关的时候,就把你所有的白门客提到2级吧,虽然费点事,但是再游历出一个门客不知猴年马月,一劳永逸吧。

我进第四章时候的门客应该是归家3人,悲喜两和尚及玄空玄虚。乍一看去根本就是乌合之众,缘分大量浪费,但是进入第四章之后可以把它们快速提升到35级,也是一股不菲的战力,缘分是很重要,但是门客本身战力的提升至少占到门客总战力的7成以上,不要舍本逐末。现在第四章暂时的门客搭配是段誉语嫣,归家四人和玄空玄虚,紫门客就差一位长老及梦姑了,打算到了70再说。

3,技能篇 这里我只讲狂枪的技能,其他职业不大了解。狂枪技能除了第一个以外其他的都有用武之地,所以还是很有必要说道说道。为了阅读方便,我把各技能依顺序用简称代替:

1,横冲直撞=晕技

2,龙象功 =吸怪

3,横扫千军=大风车

4,狂风诀 =挑飞

5,龙啸九天=大招

6,金钟罩。。就叫金钟罩吧。

以我个人经验,对几个技能进行搭配。

一、自动打怪,适用于武器,多人,修为副本,闯荡江湖:晕怪+吸怪+大风车+大招

解释,挑飞其实输出相当高,但是以电脑的智商,挑3下能中一下就不错了,以我上百局的观察,此组合打55武器副本时间在1min45s左右,换掉任何一个基本都到50s以上。

二、竞技场:组合1:晕怪+金钟罩+挑飞+大招( vs刺客&战士)

解释,这个组合可能很多人提出疑问,战士的招牌技能大风车居然扔掉了,但是根据我的观察,大风车在对阵近战尤其是高输出的刺客时就是鸡肋技能,一个大风车下来,自己掉的血比别人还多,而金钟罩这个被大家遗忘的技能绝对是战士在竞技场的立命之本。举个简单的实验(本人亲测多次),同等战力对战同一位刺客及战士,上大风车打得很艰难,对阵刺客更是输多赢少,而金钟罩竟然可以以剩1/10取胜(同战力之间已经是很大优势了)。曾经打一个战力高我3000的刺客,各种组合技能都打不过,除了晕怪其他都换了一遍,唯有此组合能打过,而且还剩了1/10的血。

组合2:晕怪+金钟罩+大风车+挑飞(vs法师)

解释,法师就得近身黏住他,这样他很多大招都会落空,曾对战一个10万以上法师,用上个组合被血虐,换成此组合以微弱优势取胜。

三、挑战boss:大风车+挑飞+大招 (对,我没打错,就是只用3个技能)

解释,打boss要的是高输出,晕怪吸怪这些控制技能统统不要,就上最强输出三大招,问我为什么只用仨?打过boss的都知道,蓝不够用啊!任意四个技能如果带上大招那大招基本就废了,根本攒不起蓝来。而大招又是战士的最强输出。

四、手动副本:精英,闯荡,门客、守卫剑冢

这个就因人而异了,手动副本输出、控怪同等重要,我只说下各技能在副本中的定位。晕怪:控制技能,无视霸体,必备技能。主要用于打断boss放招,其他的浮空技能都是有几率的,只有这个是100%

吸怪:聚怪技能,对远程小怪效果尤佳,对boss,可以在浮空之后追加伤害。

大风车:走位技能,说白了就是逃跑技能,你可千万别把它当输出,怪物如果没聚到一起或者晕住,不要开起大风车就往里冲,死都不知道怎么死的。大风车就是快速摆脱怪物包围,另外拖延CD等其他技能的。在怪物浮空后可追加伤害(伤害没多少,主要还是拖时间)。另外大风车拖时间还有一个比较好的效果就是在同一时间打倒怪物,有时候打怪可能这个倒下那个还在被削,一会那个倒了这个又起来了,如果此时技能全部冷却很可能受到伤害,这时候大风车放招时间长就可以使怪物倒地时间同步,等他们都爬起来了一个晕怪继续切菜。

挑飞+大招:输出+控怪。输出为主,控怪为辅。都有破霸体和浮空效果,不同的是大招可以攻击前后的敌人,在你聚怪时有遗漏使用效果很好;挑飞的纵向范围很大,比晕怪和普攻大,也就是说在你身边和你不处于同一直线的怪物也会被波及,主要也是用来聚怪的。

金钟罩:增加容错性,这个没什么好说的。

我用着比较顺手的组合是:守卫剑冢:晕怪+吸怪+挑飞+大招。60副本时间一般在8分40秒。其他都在9分钟左右。

精英:晕怪+吸怪+大风车+大招。有时候大风车也会换成挑飞,差不太多。

门客:晕怪+金钟罩+挑飞+大招。 挑飞作为DPS最高的技能绝对是hit&run的不二选择,一般就算晕怪挑飞,跑路,然后开罩子,晕怪大招,再跑路。。。

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游戏资费:资费

游戏类型:

题材:

大小:67.8MB

更新时间:1970-01-01

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