刀塔帝国大娜迦技能作用解析
2015-03-31 11:44:24来源:优游网发布:优游网
刀塔帝国大娜迦怎么样?下面小编带来刀塔帝国大娜迦技能作用解析,希望大家喜欢。
在刀塔帝国中对于各英雄的真正的喜爱不因以强弱来定。一个版本一个神。新版本之前的大娜迦非常的弱,在新版本有所加强。改版之前大招基本摸不到后排,新版本后现在放
在中间第二格之前都可以控制对方全场了。魔法攻击(实测中除了黑黄发动,都不能被闪避)。6秒石化白虎下,队伍全体输出3轮以上,再有兽王存在的话第二轮石化就接上了真
正的晕到死。
二。招的价值现在通过一些神器得到了体现。例如:20级夜叉是必会触发2500以上基础伤害,实测中我配合夜叉火枪的全屏散弹,基本是夜叉BUFF没断过,3500每秒起跳,当
然,还有第一大招的伪全屏控场也要在间隙放一下。可以为此招加一个穿透效果:如果分裂箭杀死目标,将继续攻击后面的角色,但伤害降低为(初始50%,随技能等级每级上升
1-2.5%)
三。技能弹射由于不固定,定点上海不够,希望能改成和巫妖一样,有英雄先弹英雄之间,没英雄再弹射小兵之类的。但是这就是不定因素的魅力所在。也许弹死一两个小兵就
可以放大招了。希望攻击加成高一点由于其不固定弹射一个目标的效果.
四技能。字面和实际都是来搞笑的么。减少的伤害还行满级1000多,但是关键是这是4技能啊,而且非得是受到技能伤害才触发,减少的也是接下来的技能伤害。。。黑黄就已经
在高频攻击下没什么效果的感觉,这个四技能大招是否能加强一下?改为减免所有伤害,或者提高触发条件比如:血下降50%以上任何攻击都可以触发。
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