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刀塔传奇英雄技能分类分析

发表时间:2014-04-25 来源:优游网 发布:优游网

在刀塔传奇中英雄技能可以分成几类,今天小编为大家带来刀塔传奇英雄技能分类分析!!

【刀塔传奇英雄技能分类分析】

在宏观上,把目前所有技能分为,瞬间造成效果类,迟缓性造成效果类,buff类。(如有遗漏,望能友善提醒)

第一类,瞬间造成效果类。

这类技能主要特点属于 只要点了释放按钮,随着画面禁止中时间的消耗,他将在 画面禁止 阶段结束的瞬间,对技能所指定目标瞬间造成效果。

例:火女,宙斯,神牛等等,此类技能占目前所有技能的多数,也是程序员最愿意做的技能。

第二类,迟缓性造成效果类。

这类技能主要特点是 在画面禁止阶段结束后,需要在特定条件下,才能造成效果。

例:巫妖,亚龙,地精修补将,船长,小鹿,小黑,死亡先知。

为什么这一类举出这么多例子,因为害怕部分吧友不能把这一类技能和上一类技能区分开,下面就让我详细介绍一下这些技能的特定情况。

迟缓性造成效果类某些技能的特定条件:

巫妖:有技能弹射的目标,时间未禁止(这里的时间禁止不是上述的画面禁止,这里表示战斗未结束)

亚龙:时间未禁止,技能指定目标未死亡。

地精修补将:时间未禁止,地精修补将不受到击晕,击退,死亡的效果,

死亡先知:时间未禁止,死亡先知未受到死亡的效果。

由此可见,迟缓性造成效果类的技能可以通过打破他的特定条件,来造成打断技能的目的。

第三类 buff类。

buff的中文意思是增益类的魔法,

此类技能极为少见,大招里甚至不能找到略为明显的,但是楼主有心,找到了两例。

例:斧王,黑鸟等。

很多人会说斧王黑鸟不应该是第一类吗?

我也想了想,没错,他们的确是第一类,瞬间造成效果类,但是他们同属于第三类,增益魔法。(假如把技能分类的话,分成这三类是远远不够的,还有很多技能带有其中2类或2类以上的效果。这里只是举个例子。)

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