刀塔传奇

  • 大小:326.86MB
  • 类型:手机网游
  • 语言:中文
  • 平台:ios,android

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刀塔传奇前中期远征心得

发表时间:2014-08-29 来源:优游网 发布:优游网

在刀塔传奇中前中期远征怎么打好?今天小编为大家带来刀塔传奇前中期远征心得!!

【刀塔传奇前中期远征心得】

【英雄的选择】当然我只介绍大众的打法,也就是这些英雄平民玩家各个都有的。 先知、巫妖、双头龙俗称三剑客,小鹿、沉默/光法

【英雄要求】小鹿卡紫或者紫+2/+4,沉默卡紫或紫+3 (本人84级目前小鹿紫2,沉默紫色,JJC100多名,轻松过远征,但是建议沉默能升就升紫3,因为80以后慢慢觉得有些脆),卡装备这个大家都懂的,小鹿是为了卡在加血装备上,沉默主要是能量恢复,其次生命恢复,这些装备要满附魔。接下来就是三剑客和光法,建议先把能量生命恢复的满附魔,条件允许的话魔抗护甲和法术强度满附魔。对于进阶,如果下阶装备能穿上4件,而且装备已经准备好了,那就直接进阶吧。我因一个月没时间,没咋弄装备,所以三剑客84级了还都是紫+3,其实觉得远征还能用至少巫妖和双头龙的红杖满附魔挺的,而且巫妖的羊刀和先知的刷新球在遇到强力队伍时可以放两个大,嘿嘿!光法我没有,都是租用的,尽量也在回能量装备上卡一下,因为其技能的特殊性,放大的时候如果不承受伤害,能量是不增加的,一般开场就大,大完了一个闪光爆,战斗结束了,有时候人头被先知收了,就保证不了满能量,所以个人觉的还是卡一下的好。

【阵容匹配】这个不用说了,这六个英雄就光法和沉默互换,其他不变,先知一直是主T,但是除前三关(一会说)。遇到{物攻队就上光法},遇到{法师就上沉默},实战情况我在下面一一给您介绍,有耐心就慢慢看完。

【开局能量积攒】,也就是前三关,好的开头是成功的一半。开局《第一关》我们一般会遇到人马队或者是骷髅王、熊猫,我们不能直接上以上的队伍,要不先知残血或者死亡是很可能的,但是怎么说第一关不会很,所以我们先上三剑客、人马、巨魔,也可以用其他的能抗的代替一下,这样第一关打完人马残血无所谓,后面用不上,主要是三剑客满能量,血也基本是满的。《第二关》,三剑客、小鹿加光法,为什么要光法,不是沉默?因为光法闪光爆能降低先知收到的物理伤害(降低了对方的命中率),而且战斗速度比沉默快,迅速解决战斗,让小鹿在下一关基本满能量。这样下来三剑客也满能量,光法也基本满能量,《对于这一关的打法,我在下面给您介绍,跟后面先知做T打法是一样的》。《第三关》,换沉默,打法还是一样,中途看情况小鹿加血使所有英雄解决战斗时满血,沉默卡紫的话一般进场后不管能不能输出,战斗结束绝对是满能量的。这样三场下来,这六个英雄都能保证满血满能量,其中小鹿、光法能量可能不是满的,不过不要急,《第四关》你就换光法上场,不用光法放大,三剑客能把敌人收拾完,小鹿加一次血基本就OK了。【千万记住】,后面光法要开大的话第一时间放出去,即使中途能放大了,你憋死也要憋着,否则你会面临先知抢人头,光法半能量的结果。

【先知做T打法】

a.遇到有白虎的队伍,看中时机,在白虎箭射过来,快要挨到先知的瞬间,先知开大,不能太早也不能被白虎箭射中后没放出大,如果入场过早的放大,结果会导致先知放大停顿,2号位的双头龙露脸被白虎射一脸,最终双头龙无法控场而打成残局或者是全军覆没。

b.先知放大之后被定住,紧接着双头龙等对方英雄全部到位后放大(特殊情况除敌法、剑圣队伍,后面单独有介绍,如果时间把握不好,有可能后面的一个甚至有两个英雄(像巫妖这样的英雄)没有冻住(当然也有像光法这样的猥琐英雄是没法被冻住的),这样也有可能导致打成残局。这个时间是很很重要的,也是细节问题。

c.巫妖大的用法,这个很重要!!!先知和双头龙以上步骤完成后,如果队伍中有人马,需要等待人马的盾快没的时候巫妖放大,这个也比较关键,大家都知道如果大放早了,有一部分伤害被抵抗,那么放晚了呢?可以体验一下,如果放晚了,人马旁边的副T已经受到先知的蝙蝠伤害,大出去后副T被巫妖收了,这样就无法保证先知放第二次大,所以这也是个细节,最好卡好时间,巫妖蛋蛋过去之后即不被抵抗,也能把副T打个残血,这样下来先知的蝙蝠刚好收一个人头,可以让先知放第二次大。还有一点遇到敌法队伍,需要双头龙配合后面给您单独列出来。

d.没有白虎的队伍,先知是先放大还是先让2技能出去呢?你也可以自己试试,我试完后依旧第一时间放大,对于对方比较弱的情况下,貌似看不出来效果,但是强势对手,如果大在2技能后面放了,你会输在一点点的时间上面,因为双头龙冰冻完了之后对方像熊猫这样的英雄爆发了,没等大收回来,先知先躺下了,所以先知先开大的原因是,对方冰冻快结束的时刻,有个别英雄已经残血,先知此时会放一个2技能,一般情况下能收到一两个人头,紧接着冰冻结束了,先知被打的瞬间刚好大也刚收回来,满血满能量,第二个大出去收割,这样能保证先知能放两个大,结束时满血满能量。所以我一直没发现

先知大的回血变少的情况,因为衔接好了先知始终是满血满能量的。有人说先知碰到有人马,没白虎的时候先2技能后开大,这样可以让人马的盾早点破掉,其实是不是这样,您可以自己试试,完全没必要的!

e.几种常见阵形的打法:

【熊猫+敌法】:巫妖是关键,开场先知还是一样,因为大部分后面三个都配物攻光环英雄(此时您上的应该是光法),所以双头龙对后面三个能不能冻住就不管了,先知开大后双头龙和巫妖同时开大,这样巫妖把熊猫和敌法弹的一愣一愣的,敌法二技能出不来,等敌法大刚好的时候已经冻住了,这时候敌法人头被先知收了,如果对方不是很强力,巫妖第一弹就能把敌法收了,此时前面说的,光法大是进场第一时间放出去的,刚好衔接先知的2技能,大招也刚回来,光法的大就出去了,收个人头,如果场上还有没死的,先知还可以放一个大。

【骷髅王+敌法】:同上,此类的敌法一般都是0输出,而且小鹿也不用加血的。

【骷髅王+熊猫+敌法】,同上,但是敌法有可能会跳进来,但是刚跳进来就被先知收走了。

【人马+敌法】:巫妖等待,先知光法大,双头龙冰冻,此时一般敌法能跳到队伍中来,但是进来就是冻住了,巫妖的蛋蛋在敌法过来的瞬间放出去,一般蛋蛋弹过人马后集中打后排,先知就乐呵了,后排收了之后第二个大很快就出来了,基本上敌法打不了几下法师就挂了,此时小鹿把血加满,人马倒地了。

【人马+熊猫/骷髅王+敌法】:该类型的比其他的要难打一点,首先巫妖秒了骷髅王没用,敌法只能打掉一半血,后排也打不到,此时双头龙很关键,因为冻不住后排的小黑和白虎,先知很快就会死,所以双头龙要冻全部,这种情况下先知大没回来之前小鹿必须要加一次血,加完血敌法基本就死了,此时光法大出去了,对面全残血,小黑白虎被先知或光法(闪光)收割,剩下复活的残血骷髅王和残血熊猫也开大了,先知虽然满能量,但大很多时候被熊猫大招打的放不出来,你就使劲的点先知的大吧,实在不行就HOME一次,尽量在熊猫放大之前把先知第二个大放出来,这样就搞定了,这一场下来如果是强力队伍的话,你可能满能量,但是血不会是全满的。

大小:326.86MB 题材:默认分类 人气:9 开发商:中清龙图类型:手机网游 画面:默认分类 系统:安卓/IOS评分:4.0

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