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刀塔传奇非R玩家玩法心得

发表时间:2014-08-20 来源:优游网 发布:优游网

在刀塔传奇中非R玩家怎么玩好?首抽什么英雄好?今天小编为大家带来刀塔传奇非R玩家玩法心得!!

【刀塔传奇非R玩家玩法心得】

首先,游戏中最主要的经济的来源就是远征,虽然公会团本在一定程度上也能提供不少的收入,但是远征仍是第一收入和附魔材料的来源(自从成了公会的远征之神,一天内最多代打6次.没出过什么好东西,所以只能当附魔材料来源)。远征的最终阵容不用我说很多人也知道,就是:

替补光法的还有:

但这么说都是队伍成型之后,在此之前呢,我就来简单分析一下吧。

首先是新建号,在不充钱的情况下,每天50钻买一管体力,印象中正常应该是第二天29级(充了值每天两管体力,咬咬牙应该是30级,远征留着不打,第三天打两次最合算),第三天33级。因此第三天我们将进入远征,而新服第一天已经可以首抽了(具体方法很多前辈们都说过了,靠任务和竞技场,我就不细说了),首抽最好的就是风行,没有之一,为什么这么说呢,虽然一姐(美杜莎)、熊猫、月骑是钻箱抽出最好的三英雄,备选的还有死骑这个前期和后期不错的英雄,但是风行还是首抽最好。一姐是慢热英雄越后越强,但前期无论回能还是伤害都不够看;熊猫80级前的装备太过豪华迅速加快了远征地狱模式;死骑在远征前中期和72~77级竞技场以及84级装上水晶之塔和浴衣后的强力看点都很好,但是有断档期,且用途单一,培养价值有折扣。而风行前期紫前的竞技场翻盘表现,新开的三种英雄试练都能用,远征从开始的主力到80多级也是最好的板凳英雄,前中期公会团本的主力输出,推图最稳定的打断和输出,所有的地方都可以用到,升星容易(4星就够用了)。

至于首抽不是风行的也没关系,只要有一个不错的公会,你会发现什么都能有。继续说远征,第三天30级可以打远征,先不要打(或只打一场做任务,别死小鹿和小黑就行),等32级找一个有点满大招电棍的公会,每天借来打远征能用到40级轻松通(借的还是32级的电棍),打法就是第一或第二关电棍当T满能,之后开场走到位一个大全收走,下一场继续,13 、14关可能需要小黑先大减点血后电棍大收走。这样从32级到40级,先换白虎到1星(不进竞技场白虎在很长时间内1星就够用了,天天通远征的话最后有资源换成5星也是有用的,前期可以先冷掉,毕竟光法的推波在前中期翻盘跟风行有一拼的),优先把技能 点满为电棍大加些增益buff;同时换先知出来,技能

优先点满。此时巫妖、光法和双头还用不到,不过也要换着。(先知最终需要5星,巫妖、双头和光法如果不进竞技场前两个4星、光法3星就够用了)。这样从33级到40级需要6~7天时间即有每天1300龙鳞币*6天=7800,而先知2星+巫妖2星+白虎1星+光法1星只需要8000龙鳞币,打远征第二天。41级开始电棍的大在有白虎buff和先知推波的情况下也收不了全队人头了,这时开始就需要一定的操作了。即“断大法”,即在对方施放法术的同时我方施放具有打断能力的大招,具体请百度吧。大招控分前后排,前排因为站位问题不适合2~15关一直使用,因此需要选择后排控,刀塔传奇截止v2.0后排控也只有三个半,一姐、风行、双头、沉默算半个控;最无脑的断大技能就是沉默,放了就不管了,但是沉默没紫之前没有羊刀和刷新,两场才能放一场大招,显然在41~50的地狱期间不适用,双头同理,且双头的伤害在紫之前完全不够看,慢热的输出不并适用此时的远征。后排控的一姐回能全靠抽,跟着等级走的后期强力但此时也不够看,且一姐站在DP(死亡先知)的前面,远征只有前期用死骑当T时还可以用用。这时风行就突显了,利用先知+巫妖+风行+小鹿+光法/白虎,有些耐心且在前6关多攒些像火女、潮汐这种板凳的能,继续通远征并不难(风行需要从公会借)。然后51级进入了远征黄金期,光法这类法术英雄开始陆续进阶紫,尤其是53级基本都有羊刀开始,先知+巫妖+双头+小鹿+光法的远征国家队可以一直用到头了(此时还不懂的可以百度,或是优酷有个详细讲解的视频,录制的不错,怕有版权问题就不贴链接了)。

关于英雄的卡阶其实一般人无需太在意,需要卡的并不多。一是沉默要卡紫的羊刀和刷新珠附魔,二是小鹿在41级前可以卡蓝色的全身回能装,41级卡蓝1的梅肯2到45级进到蓝2卡血晶石到53级上羊刀,至于60级卡不卡梅肯3,我的回答是都可以,不卡进阶后要把 都附魔满,比卡紫1的梅肯羊刀全5星抬血每跳高3点且回能一样,具体百度有测试视频和截图,我就不细说了;因为提升不大也可以卡紫还省那两个绿装的附魔材料和钱。往后我就不说了,什么双头卡龙心之类的,不属于前期的范畴,一是自己有一定经验了,一是有很多人说过了。游戏不能全走一个套路,看些心得少走些弯路后,就需要自己去尝试、去玩了。因为小鹿在62级装上梅肯3之后一直到77级都有没什么提升,所以在65~76级之间很多人在远征都会感觉到吃力,这时就需要光法的光环:

有了光环DP、巫妖、双头的输出都可以提高很多,小鹿的抬血能力也能每跳增加数百,可以保证安全的通过这第二个地狱期。

再说说板凳英雄,先说风行前期风光无限,后期因为双修而面面疲软,物理单体输出不如火枪、骨弓、亚龙之流,法术不如痛苦、冰女伤害高,但风行特有的打断效果,可以在双头破冰后一个大正好打断对面施法的队伍,且风行定身箭频率很高,在中期先知回能还不够连放两个大的时候,和小鹿的魅惑配合基本上不怕骷髅王的菊花刀,残场能力很高,但在78级前的一段时间,收不到人头回能就不够,不如光法务实了。78级进紫3装上风杖后,基本上就止步了,再进阶也无回能装,此时回能700+也基本够用了,又能风光很长时间,团本输出上虽然比不过那些物理单体,但在资源不足的情况下,风行的输出可是高过高一星的白虎、一姐之流,加上自动控和手动大控的能力在前中期的第7、8、10、11本都可一用(前中期测试过风行的输出高出白虎输出的部分比带白虎光环全队增加输出的总和要高不少,后期不行,不过后期就有资源练单体物理输出英雄了)。

同步说下沉默,53~60多级可以风光的用,越到后来发现输出越一般,一波流的位置也不如光法,但是和风行一样作为板凳英雄有其重要的用途,就是远征在12、13关碰上 人马+死骑+先知+小鹿+光法队,还有类似的人马带小鹿队的变种,不过刚说的这队是最恶心远征的,尤其出现在65~76级,连续碰上两次基本上很难通远征了。一波流打过去一队也就半血,物理攻击miss率还极高,最主要的是双头破冰后对方小鹿会马上放个魅惑,我方先知的第二个大全没输出,小鹿魅惑完又马上大抬血,带着光法的小鹿能把全队血抬满…是我这几个月打了几百场远征碰到的到恶心的队,带个敌法跳过去吧跳先知,会被小鹿魅惑到,死骑还会给先知套罩子,最主要的是攻击还miss,硬吃一个光法的波先知的波基本上是受不了的(有次敌法切半天都没死又被魅惑了还跳回来了orz…)。(送死人队和全队残血不讨论,14和15关可以这样送,12、13不敢死人也不敢主队残血的,打过都懂,所以12和13关其实是远征最难的关)这时就需要用双控或三控队打了,我第一次打过这队用的是巨魔+一姐+双头+风行+小鹿,用双头控前期,一姐控魅惑,风行控小鹿的大,之后双头大又好了继续放,全靠双头和巨魔的输出打死,基本上全队3/4血过没问题,但是太麻烦了;后来碰上就DP+双头+51(巫妖)+沉默+小鹿,打起来好打得多了,沉默基本可以在破冰后控到双头第二个大,非常好用。

白虎,很多人用到70多级,其实我不推荐,因为人马队横行后,白虎的8秒跳buff加直走到位和人马盾消失,基本上只有2~3秒的时间,如果延迟51的大到人马盾没,要掌握的非常好时间点提前放,不然飞到人群buff已经结束了,且白虎8秒跳的法强加成比光法常驻的法强加成低了近100点,显然后期不合适,前期因为光法紫之前没有光环,唯一能增益电棍和先知的只有白虎,所以51紫之前用非常不错,大的输出还是忽略不计了。紫之后白虎作为板凳的作用就是大可以同时断掉影魔、巨魔、先知的起手技能,还有神箭可以把钢背猪定到离自己队伍较远的地方,保证脆皮后排不被伤害。

冰女前中期的装备回能差,不收人头用起来也不好,不过后期回能破900,用来暴力破关也是最好的中后期板凳英雄。

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