刀塔传奇

  • 大小:326.86MB
  • 类型:手机网游
  • 语言:中文
  • 平台:ios,android

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刀塔传奇远征人马打法详解

发表时间:2014-07-17 来源:优游网 发布:优游网

在刀塔传奇中远征遇人马怎么办?今天小编为大家带来刀塔传奇远征人马打法详解!!

【刀塔传奇远征人马打法详解】

阵容其实很简单,就是双头、死亡先知、巫妖和小鹿,另外一个看情况而定,个人推荐有控制或者高爆打断技能的英雄。楼主的运气不错,两个小号都十连到了双头,所以能很早的给双头完成升星。有人要说了,“这么万金油的阵容,哥还用得着你教?”没错,还是万金油,不过和过去无脑万金油通远征不太一样的地方就在与技能的释放顺序。

首先,在遇到人马时,楼主不推荐搭配白虎。白虎的最大价值在于开场跳附加的魔法强度和起手箭停滞对方进场节奏的作用。而这两个技能基本上都被人马的冲锋技能所抵消了,所以在对抗人马时,白虎阵容很容易受到压制。所以不如选一个能控制或者能输出的英雄来补位。

第二,进场后第一波技能的释放顺序。在过去,一般万金油阵容的大招释放顺序是:死亡先知》沉默或双头》巫妖》白虎》小鹿。这套施法顺序在过去远征面对白虎时无往而不利,但是如今遇到人马时,就会突然发现大招放完后,很多伤害都被盾吸收掉了,对面五个英雄残而不死,然后反手一轮大……所以,面对人马时,一个放大的不能是死亡先知了,而必须是双头龙!在双头大的减速效果快结束,对面五个即将被冻住时,人马的盾也消失了,这时候才是巫妖和死亡先知放大收割的时刻!

第三,控制位为什么必须是双头。在过去的万金油里,死亡先知是肉,巫妖是输出,沉默作为一个单点伤害高,沉默对方全体时间长的英雄,一直是控制位的第一人选。但是在远征的人马时代,远征第一控绝对是双头了。原因很简单:在过去,沉默放大控制敌方不能释放技能的时间里,死亡先知和巫妖能轻松完成收割,而如今,因为盾的存在,很容易出现控制和输出放完后,对面却残而不死满能量的尴尬局面。所以现在需要我们在进场的那几秒钟里控制住对面,使得他们在盾庇佑的那几秒钟里不能打出伤害。而有人又问了,团控有很多,为什么非双头龙不可呢?原因有两点:1,站位,2,双头的大的控制效果无伤害且时效最长。远征里的最佳肉盾就是死亡先知,所以,先知必须是站在第一的,也只有先知这种输出和伤害都惊人的英雄才能禁得起远征十五轮的消耗,面对人马时,你选其他英雄站在先知前面负责控制,一轮撑得住,两轮撑得住,三轮就必然残废了。另外有些英雄的大招的控制效果是和伤害挂钩的,比如船长和潮汐,如果他们大招的伤害被免疫了,那控制的眩晕效果也出不来。 而双头龙则不然,他的大招不和伤害挂钩,对面顶着伤害免疫的盾,仍然会被控制住。并且,双头的大招虽然有延时性,但却是时效性最长的!双头放大后,先是会减速然后再冻结,减速加冻结的时间加起来差不多有3秒多的时长!并且在减速的时间里,对方基本也打不出什么伤害的。避免收到伤害(控制)、快速完成收割(输出)以及持续不断的恢复(回复),这就是远征全通的三个基本要素!人马的横空出世,打乱了原先控制和输出的节奏,但双头凭借一己之力,却可以再次达成控制和输出的作用!

四,再次说一下现在远征遇到人马队的技能释放顺序:见面后先让双头大,等盾消失,巫妖和先知再放大,然后最后一个备选的英雄看情况补刀放大。人马毁远征?轻轻松松十五连!

五,最后再次重申72级以上的账号不需要一定按照这个阵容来打,因为人马的盾越到后期越乏力,不过即使在那个级别段,放弃白虎+双头先手的远征组合还是仍然有一定参考价值的。

大小:326.86MB 题材:默认分类 人气:9 开发商:中清龙图类型:手机网游 画面:默认分类 系统:安卓/IOS评分:4.0

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