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变身吧主公小伙伴系统浅析 竞技场比武情况浅析

2015-01-13 09:39:26来源:优游网发布:优游网

在变身吧主公中加入小伙伴后,竞技场比武怎么样?今天小编为大家带来变身吧主公小伙伴系统浅析 竞技场比武情况浅析!!

【变身吧主公小伙伴系统浅析 竞技场比武情况浅析】

在出小伙伴系统之前,竞技场的比武基本主流是貂蝉一波流配关羽,基本上防守方占绝对优势,关羽在手,天下我有。当然,土豪的属性碾压状态除外,这里只分析同V,,或者相差1-2V左右的竞技。还记得我的V12阵容想主动出击打赢V13阵容,首先必须自己废掉一个将,带上鲁肃,格局上是自己五将打对方六将,虽然能胜利,但胜率极不稳定,尤其是如果对方趁我打他的时候,同时反击,那我的输率是百分之百。一句话,想打赢真的很难,也尝试过带蔡文姬,同样不好打,带了蔡文姬,首先少掉一个先锋技能,对方战力和我差不多的话,输面较大。

出了小伙伴系统之后,感觉进攻方的优势开始出来了,原因在于辅助阵法的加成,导致大家的挨打能力得到了明显加强,原来没出小伙伴的时候,一波带走是常事,出了小伙伴之后,一波基本带不走了,这样使得,除了貂蝉之外的先锋技都进入了主流作战方案,既可惜选择马超的20%暴击加成,也可以选择张飞15%的物攻加成,当然如果有黄忠,黄忠的20%命中加成,我觉得也不错,配合弓手主公,相得益彰,而如果是法主,选择20%暴击加成,或者司马懿额外暴击伤害,也是很不错的,这个额外暴击伤害,好像能增加50%左右。这样,武将的站位也发生了较大变化。

没出小伙伴之前,关羽一般都是铁定的1或者2号位,如果对方弓主占3号位,关羽也可以考虑占3号位,赌的是顺利给对方弓主挂上减攻,根据测试,减少攻击是50%,只要挂上,对方弓主基本废了,开大打不死我方一个人,基本上是被我方一波带走。出了小伙伴后,大家的阵容有了更多的变化,现在推荐一款比较极端的防守阵容。1号张飞,2号关羽,3号弓主,4号黄忠,5号貂蝉,6号马超。先锋黄忠,原来是用貂蝉,后来发现反正第二回合必定被锁,不如用黄忠算了,也可以张飞。当然,能这么弄主要是武将比较耐揍,前排首先要抗住对方普攻3下才行,后排都是肉盾,黄忠有免爆,还是有一定生存能力。就算对方弓主开大,后排一般还是能挨住一个暴击不死。目前,我是用这套阵容硬抗V13的攻击,赢面比较高,原来是大家通常的阵容,1号关羽,2号貂蝉,3号弓主,4号张飞,5,6随便搭配,经常还是被人打趴下。接下来推荐一套攻击阵容,刚才那套拿来攻击也行,只是赢面不好说百分百,但是如果把黄忠下了,换成鲁肃,1号貂蝉,2号关羽,3号马超,5号张飞,6号弓主,赢面基本百分百,鲁肃位置根据对方关羽位置移动。

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变身吧主公

游戏资费:免费

游戏类型:手机网游

题材:三国

大小:141MB

更新时间:2014-10-22

游戏礼包
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