nevergone冰魔毛瑟尔炎魔莫督尔攻略
2015-10-30 17:36:26来源:优游网发布:优游网
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炎魔本是沉寂岭(?)魔法学院研制出来的一种可爱而渺小的火焰精灵,常常用于加入焰火中,以博人们一笑,但当让魔法学院手足无措的灾难来临,它却被与黑魔法结合,成为战争中一柄伤人伤己的邪恶之刃,所到之处,寸草不生。它的成名绝技是诸神黄昏。
至于,冰魔毛瑟尔,没人知道是谁创造了它,也不知道它为何会出现在战场上,而我记住的也仅仅只是他的攻击方式。
冰魔和炎魔的攻击方式基本相同,效果略微有些差异,总6种攻击方式,另可能存在有1种未知的攻击方式。
①玩了个球
行动方式:
近中距离触发,转身背对屏幕,蓄力一段时间后魔法球由上至下砸入地面,对前方的目标造成范围伤害。(顺带提一句,本来想写左右手的,突然发现换一个方向后,BOSS发动技能的手居然也会随着改变。以前的左右手的BUG就暂时不改了。)
攻击特点:
攻击范围大。触发时前摇为背对屏幕并蓄力一段时间,攻击附带击倒效果。
应对方式:
可挡可闪可打断。注意观察BOSS动向以便提前预判。
②稍微玩玩球
行动方式:
近中距离触发,魔法球交到另一只手,向前攻击,然后再将魔法球砸入地面,对前方目标造成范围伤害。
攻击特点:
攻击范围大,攻击前摇、间隔都很短。触发时前摇为背对屏幕,魔法球交到另一只手。攻击特效冰魔和炎魔的区别在于:冰魔的第一次攻击附带击倒效果,而炎魔的第二次攻击有两次间隔极短的伤害判定。
应对方式:
可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。因为攻击间隔短,不建议死板防御。冰魔建议采用挡(闪)1闪2的方式化解,也可以防御第一次攻击后用反击取消防御的硬直状态,在立刻防御即将到来的第二次攻击。炎魔建议采用挡(闪)1闪2的方式化解。
③蓄力玩玩球
行动方式:
近中远距离触发,魔法球蓄力一段时间后,向目标突进,力尽后向前攻击,然后再将魔法球砸入地面,对前方目标造成范围伤害。
攻击特点:
攻击范围长且大,触发时前摇为原地蓄力后突进。攻击特效冰魔和炎魔的区别在于:冰魔的第一次攻击附带击倒效果,而炎魔的第二次攻击有两次间隔极短的伤害判定。
应对方式:
可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。因为攻击间隔短,不建议死板防御。冰魔建议采用挡(闪)1闪2的方式化解,也可以防御第一次攻击后用反击取消防御的硬直状态,在立刻防御即将到来的第二次攻击。炎魔建议采用挡(闪)1闪2的方式化解。
④举起球
行动方式:
近中距离触发,背对屏幕,前举魔法球蓄力一段时间后,跳起由下至上发动一次攻击,并在目标区域留下持续一小段时间的冰柱或火柱。
攻击特点:
攻击范围小,触发时前摇为背对屏幕,前举魔法球蓄力。冰柱或火柱在滞留期间,碰触会造成伤害。
应对方式:
可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。
⑤你也要来玩吗?
行动方式:
近中远距离触发,魔法球在手上蓄力一段时间后按入地面。目标当前所站区域地面上会浮现一个冰/火标记,短时间后以标记区域为圆心,造成小范围伤害。
攻击特点:
攻击范围远,触发时前摇魔法球在手上蓄力一段时间后按入地面。
应对方式:
可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。
⑥怒吼
行动方式:
近距离触发,原地怒吼。以自身为圆心造成小范围伤害。
攻击特点:
解除当前硬直状态,并使自身进入短时间霸体状态,所以无法打断。
应对方式:
可挡可闪,注意观察BOSS动向以便提前预判。由于此攻击方式的随机性很大,而且可以解除自身的硬直状态,堪称连击的克星。
可能存在的未知攻击方式:
行动方式:
未知距离触发,双手控制魔法球于胸前。以自身为圆心释放出一道抗拒火(冰)环造成未知范围伤害。
攻击特点:
未知。
应对方式:
未知,注意观察BOSS动向以便提前预判。这种攻击方式我只见过一次,往后再怎么努力也没有触发过。那一次触发是我的一次防御反击后,炎魔使用的。也有可能是我看错了,有兴趣的朋友可以去探索一下。
综上所述:
挺简单的一个BOSS,注意防范较为突然的攻击方式②和长途奔袭的攻击方式③即可。在化解②和③的时候注意区分冰魔和炎魔的效果区别。当BOSS进入霸体状态时注意与其斗智斗勇。